การแสดงผลวิดีโอคืออะไร?

การแสดงผลล่วงหน้า

วิธีการเรนเดอร์วิดีโอเริ่มต้นด้วยกระบวนการที่เรียกว่าการเรนเดอร์ล่วงหน้าซึ่งมักใช้ในการสร้างภาพเคลื่อนไหวคอมพิวเตอร์และภาพยนตร์โดยที่แหล่งภายนอกจะแมปรูปร่างและคุณสมบัติของโมเดลที่แสดงผลจากนั้น ซอฟต์แวร์การแสดงผลหลักใช้ข้อมูลนั้นเพื่อสร้างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย

การแสดงผลตามเวลาจริง

ด้วยการเรนเดอร์เรียลไทม์จะไม่มีการใช้แหล่งหรือโมเดลภายนอก ภาพถูกสร้างโดยซอฟต์แวร์การเรนเดอร์หลัก รายละเอียดพื้นผิวการแรเงาและมิติจะถูกเพิ่มในขณะที่ภาพได้รับการพัฒนาในสภาพแวดล้อมเสมือนจริง วิธีนี้เป็นที่นิยมมากในอุตสาหกรรมวิดีโอเกม

คุณสมบัติ

รูปภาพที่สร้างขึ้นโดยการแสดงผลวิดีโอที่ทันสมัยประกอบด้วยคุณสมบัติทางภาพถ่ายหลายอย่างเช่นการแรเงาพื้นผิวการสะท้อนเงาการเบลอภาพเคลื่อนไหวความโปร่งใสและระยะชัดลึกของฟิลด์

การฉายภาพ

การฉายภาพสองประเภทหลักที่ใช้ในการเรนเดอร์วิดีโอคือการสะกดคำซึ่งนำเสนอแบบจำลอง 3 มิติในพื้นที่ 2 มิติและการฉายภาพมุมมองโดยที่วัตถุอยู่ใกล้กับกล้องยิ่งดูเหมือนว่าจะใหญ่กว่า วิธีที่มนุษย์มองเห็นวัตถุ

ใช้ในภาพยนตร์

ในขณะที่เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์กราฟิกและการเรนเดอร์มีวิวัฒนาการภาพเคลื่อนไหวและเอฟเฟ็กต์ภาพในภาพยนตร์ได้รับความนิยมและเป็นจริงมากขึ้นเรื่อย ๆ สิ่งนี้ทำให้ภาพยนตร์หลากหลายตั้งแต่ "Jurassic Park", "The Lord of the Rings" ไปจนถึงภาพยนตร์ของพิกซาร์เช่น "Toy Story" และ "WALL-E" มีอยู่จริงและใช้งบประมาณที่สมเหตุสมผล

บทความที่น่าสนใจ